A downloadable game

(FanMade) Game developed in 12 days using Unity.

This game was made not to have a full title, but to learn how to make a good character controller, so there will be no updates or bug fixes, but I still appreciate feedback on issues or improvements.

Initially the game features a large arena with an "infinite" spawn of enemies, but for problems with using multiple enemies I had to squeeze a little and insert only one enemy with an automatic respawn function after (x) time, same thing for the player, once dead, after 10 seconds he is reborn.

There is only one Mission in the game, collect 10 swords to be able to craft and equip 2B's YoRHa sword.

Main Character (2B) and Secondary Character (Pod 042), as well as the YoRHa sword are designs from the famous Nier Automata title.

The game includes 3 languages: Italian, English and Japanese, I wanted to try to create a multilingual system, I apologize in advance if the typing is not perfect.

Environment: AZURE NATURE

----------

© All rights reserved to the legitimate owners.

Comments

Log in with itch.io to leave a comment.

Show post...

ah mi sono accorta sei italiano anche tu.. sempre bello vedere altri dev qui

Meglio tardi che mai ahah, grazie per aver giocato e soprattutto per aver pubblicato un video. Dal video mi sono accorto di alcuni bug, appena posso gli fixxero'. :)

Show post...

tranquilo .. io sono una test girl e doppiatrice di giochi quindi aiutare fa parte della mia missione per dev... :D usi unity o unreal? molto italiani piace usare + unreal ... mai pensato di fare qualche gioco creepy... adesso va molto retro game stile psx .

Ho appena dato gli esami di certificazione su Unity e per conoscenza / esperienza uso Unity, ma anche Unreal non e' male, dovrei iniziarlo a studiare che male non fa. Ho pensato diverse volte di realizzare giochi creepy, gli ritengo "piu' facili" da realizzare, oppure degli escape room, poi dipende sempre dal progetto che si vuole creare, pero' per un motivo o un altro non ho mai realizzato nulla del genere, mentre adesso, dopo No Name 2, riprendo un progetto per mobile che e' abbastanza buggato ahahah.

Show post...

complimenti ... si unity sempre valido ... un complesso ma ok mentre unreal abbastanza + semplice ci sono molti asset free .... se vuoi iscriverti anche su gamejolt anche questo community famosa tra dev e giocatori anche qui puoi pubblicare le tue opere ... https://gamejolt.com/@queen_faith_89 questo mio link

Grazie, gamejolt eh, ci pensero' :).

Show post...

GOOD REMAKE